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		<title><![CDATA[Condor Café Forum - Réalité Virtuelle et casques VR]]></title>
		<link>http://condor-velivole.eu/mybb/</link>
		<description><![CDATA[Condor Café Forum - http://condor-velivole.eu/mybb]]></description>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 06:58:07 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Condor3 sur windowss11]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Condor3-sur-windowss11</link>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 06:41:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=566">WS26</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Condor3-sur-windowss11</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour<br />
J'ai déjà posé la question, mais je constate qu'elle doit-être trop détaillé,alors je n"ai pas de réponses.Je la repose,plus globale.<br />
Avez vous connaissance de pilotes qui arrivent a utiliser un Oculus Rift avec Condor3 sur Windows11?<br />
Si j'ai que de simple réponses par " oui" je saurai si cela reste possible... Merci!<br />
Walter]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour<br />
J'ai déjà posé la question, mais je constate qu'elle doit-être trop détaillé,alors je n"ai pas de réponses.Je la repose,plus globale.<br />
Avez vous connaissance de pilotes qui arrivent a utiliser un Oculus Rift avec Condor3 sur Windows11?<br />
Si j'ai que de simple réponses par " oui" je saurai si cela reste possible... Merci!<br />
Walter]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Oculus Rift S avec windows11 sur Condor3]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Condor-V3-Oculus-Rift-S-avec-windows11-sur-Condor3</link>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2025 12:39:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=566">WS26</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Condor-V3-Oculus-Rift-S-avec-windows11-sur-Condor3</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour , je cherche à savoir si il y a  des pilotes qui utilise un oculus rift s avec condor3 et windows11?<br />
pour moi ça marchait bien avec le 2 et windows10.Mais depuis que j'ai acheté le 3 , impossible de m'en servir, quand j'appuie pour démarrer la session, le message "‘initialised Direct3DX" le logs dit"STARTING FREE FLIGHT SIMULATION AT 16:56:23.<br />
Creating window.<br />
Oculus Rift initialization started.<br />
ovr_Initialize failed with error: Windows 7 Service Pack 1 or a later operating system version is required..<br />
Cela fonctionne bien avec l'écran , mais pas avec la VR. La config du pc. OS : Windows 11 Professionnel Carte mère : IntelX99H PCI-Express 3.0 (8.0 GT/s) BIOS : American Megatrend 5.11 Carte graphique : AMD Radeon RX Vega 64 8go.  Merci pour vos réponses!<br />
Walter]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour , je cherche à savoir si il y a  des pilotes qui utilise un oculus rift s avec condor3 et windows11?<br />
pour moi ça marchait bien avec le 2 et windows10.Mais depuis que j'ai acheté le 3 , impossible de m'en servir, quand j'appuie pour démarrer la session, le message "‘initialised Direct3DX" le logs dit"STARTING FREE FLIGHT SIMULATION AT 16:56:23.<br />
Creating window.<br />
Oculus Rift initialization started.<br />
ovr_Initialize failed with error: Windows 7 Service Pack 1 or a later operating system version is required..<br />
Cela fonctionne bien avec l'écran , mais pas avec la VR. La config du pc. OS : Windows 11 Professionnel Carte mère : IntelX99H PCI-Express 3.0 (8.0 GT/s) BIOS : American Megatrend 5.11 Carte graphique : AMD Radeon RX Vega 64 8go.  Merci pour vos réponses!<br />
Walter]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[oasis driver pour remplacer windows mix réality et ne pas jeter son reverb g2]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-oasis-driver-pour-remplacer-windows-mix-r%C3%A9ality-et-ne-pas-jeter-son-reverb-g2</link>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 09:07:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=22">zampachr</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-oasis-driver-pour-remplacer-windows-mix-r%C3%A9ality-et-ne-pas-jeter-son-reverb-g2</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour<br />
<br />
en attendant de pouvoir m'offrir une config de rêve (amd ryzen 9 de dernière génération + carte graphique rtx nvidia 5080)<br />
<br />
pour un casque dont j’attends la sortie style pimax crystal super (résolution de 3840 × 3840 pixels par œil et champ de vision horizontal de 135°)<br />
<br />
le problème : le PC coute 2700€ et reste à monter (on y gagne 500€ en achetant les composants et en le montant soi même )<br />
<br />
les caques du niveau pimax super valent + de 1700€ donc on attend que s'a baisse !!<br />
<br />
<br />
Pour mettre à jour mon PC à la dernière version de win 11: 25H2 (qui n'est plus compatible avec windows mix reality)<br />
<br />
donc les casques VR windows mix reality comme le reverb g2 étaient bon pour la casse,<br />
<br />
j'ai installé oasis <a href="https://github.com/mbucchia/Oasis-Driver-for-Windows-Mixed-Reality/wiki/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/mbucchia/Oasis-Driver-for-Windows-Mixed-Reality/wiki/ </a><br />
<br />
il y a juste à installer le driver via steam puis suivre la procédure décrite à la page du lien<br />
<br />
pour déverrouiller le casque et les contrôleurs (manettes du casque) .<br />
<br />
Avec le reverb g2 et les caques wmr oasis est lié à l'appel a steamvr-revive-meta (déjà paramétré )<br />
<br />
il n'y a rien d'autre à faire.<br />
<br />
le passage à oasis + win 11 25H2 m'a donné une image plus nette <br />
<br />
des fps à 90 que je n'avais plus depuis condor 3<br />
<br />
config du pc intel i9 10900k + carte graphique rtx nvidia 3080<br />
<br />
j'ai remplacé l'interface facial    <a href="https://www.ebay.fr/itm/304127689343?var=603247357040" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.ebay.fr/itm/304127689343?var=603247357040</a>      <br />
                       <br />
du reverb g2 contre un plus fin (rapprochement des yeux par rapport aux lentilles)<br />
<br />
la netteté des instruments est devenue parfaite<br />
<br />
le front of view horizontal a augmenté, avant j'avais l'impression de regarder dans 2 rouleaux de PQ<br />
<br />
maintenant ça se rapproche d'un masque de plongée.<br />
<br />
<br />
<br />
Christophe<br />
<br />
ODV vendredi 13h30 et dimanche 13h30 et 20h30]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour<br />
<br />
en attendant de pouvoir m'offrir une config de rêve (amd ryzen 9 de dernière génération + carte graphique rtx nvidia 5080)<br />
<br />
pour un casque dont j’attends la sortie style pimax crystal super (résolution de 3840 × 3840 pixels par œil et champ de vision horizontal de 135°)<br />
<br />
le problème : le PC coute 2700€ et reste à monter (on y gagne 500€ en achetant les composants et en le montant soi même )<br />
<br />
les caques du niveau pimax super valent + de 1700€ donc on attend que s'a baisse !!<br />
<br />
<br />
Pour mettre à jour mon PC à la dernière version de win 11: 25H2 (qui n'est plus compatible avec windows mix reality)<br />
<br />
donc les casques VR windows mix reality comme le reverb g2 étaient bon pour la casse,<br />
<br />
j'ai installé oasis <a href="https://github.com/mbucchia/Oasis-Driver-for-Windows-Mixed-Reality/wiki/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/mbucchia/Oasis-Driver-for-Windows-Mixed-Reality/wiki/ </a><br />
<br />
il y a juste à installer le driver via steam puis suivre la procédure décrite à la page du lien<br />
<br />
pour déverrouiller le casque et les contrôleurs (manettes du casque) .<br />
<br />
Avec le reverb g2 et les caques wmr oasis est lié à l'appel a steamvr-revive-meta (déjà paramétré )<br />
<br />
il n'y a rien d'autre à faire.<br />
<br />
le passage à oasis + win 11 25H2 m'a donné une image plus nette <br />
<br />
des fps à 90 que je n'avais plus depuis condor 3<br />
<br />
config du pc intel i9 10900k + carte graphique rtx nvidia 3080<br />
<br />
j'ai remplacé l'interface facial    <a href="https://www.ebay.fr/itm/304127689343?var=603247357040" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.ebay.fr/itm/304127689343?var=603247357040</a>      <br />
                       <br />
du reverb g2 contre un plus fin (rapprochement des yeux par rapport aux lentilles)<br />
<br />
la netteté des instruments est devenue parfaite<br />
<br />
le front of view horizontal a augmenté, avant j'avais l'impression de regarder dans 2 rouleaux de PQ<br />
<br />
maintenant ça se rapproche d'un masque de plongée.<br />
<br />
<br />
<br />
Christophe<br />
<br />
ODV vendredi 13h30 et dimanche 13h30 et 20h30]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Retour d'expérience]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Retour-d-exp%C3%A9rience--3664</link>
			<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 11:11:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=309">daf29</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Retour-d-exp%C3%A9rience--3664</guid>
			<description><![CDATA[Retour d'expérience vol avec casque VR:<br />
<br />
Ce matin je n'ai pas pu valider le départ d'un vol sans PDA, donc avec prise de photo classique de la base du poteau dans le prolongement de l'aile gauche.<br />
<br />
Après plusieurs tentatives infructueuses j'ai consulté les Screenshots enregistrés et à ma grande surprise j'ai constaté que les prises de vues pointaient vers le ciel <br />
du coté droit!!<br />
<br />
Je me suis rappelé qu'à la mise en route du casque celui-ci était décentré vers la droite d'au moins 70°, mais sitôt entré dans la scène une touche de recentrage me permet d'aligner le visuel.<br />
<br />
Je constate donc que la touche de recentrage n'a pas eu d'effet de correction sur la camera de prise de vue.<br />
<br />
La solution est donc de tenir le casque centré au démarrage du programme afin d'avoir une camera sensiblement dans l'axe.<br />
<br />
J'espère que ce Retex évitera des surprises ou frustration pour les adeptes de la VR<br />
<br />
@+<br />
Dafir 8FE_VR<br />
<br />
<br />
Feedback on flying with a VR headset:<br />
<br />
Last week I was unable to validate the departure of a flight without a PDA, so I took a conventional photo of the base of the mast in line with the left wing.<br />
<br />
After several unsuccessful attempts, I consulted the recorded screenshots and, to my surprise, I noticed that the shots were pointing towards the sky <br />
on the right-hand side!<br />
<br />
I remembered that when I started up the headset, it was off-centre to the right by at least 70°, but as soon as I entered the scene, a re-centring button allowed me to align the view.<br />
<br />
I therefore noticed that the re-centring button had no corrective effect on the camera.<br />
<br />
The solution is therefore to hold the headset centred when starting the programme in order to have a camera that is roughly in line.<br />
<br />
I hope this feedback will help VR enthusiasts avoid surprises or frustration.<br />
<br />
@+<br />
Dafir 8FE_VR]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Retour d'expérience vol avec casque VR:<br />
<br />
Ce matin je n'ai pas pu valider le départ d'un vol sans PDA, donc avec prise de photo classique de la base du poteau dans le prolongement de l'aile gauche.<br />
<br />
Après plusieurs tentatives infructueuses j'ai consulté les Screenshots enregistrés et à ma grande surprise j'ai constaté que les prises de vues pointaient vers le ciel <br />
du coté droit!!<br />
<br />
Je me suis rappelé qu'à la mise en route du casque celui-ci était décentré vers la droite d'au moins 70°, mais sitôt entré dans la scène une touche de recentrage me permet d'aligner le visuel.<br />
<br />
Je constate donc que la touche de recentrage n'a pas eu d'effet de correction sur la camera de prise de vue.<br />
<br />
La solution est donc de tenir le casque centré au démarrage du programme afin d'avoir une camera sensiblement dans l'axe.<br />
<br />
J'espère que ce Retex évitera des surprises ou frustration pour les adeptes de la VR<br />
<br />
@+<br />
Dafir 8FE_VR<br />
<br />
<br />
Feedback on flying with a VR headset:<br />
<br />
Last week I was unable to validate the departure of a flight without a PDA, so I took a conventional photo of the base of the mast in line with the left wing.<br />
<br />
After several unsuccessful attempts, I consulted the recorded screenshots and, to my surprise, I noticed that the shots were pointing towards the sky <br />
on the right-hand side!<br />
<br />
I remembered that when I started up the headset, it was off-centre to the right by at least 70°, but as soon as I entered the scene, a re-centring button allowed me to align the view.<br />
<br />
I therefore noticed that the re-centring button had no corrective effect on the camera.<br />
<br />
The solution is therefore to hold the headset centred when starting the programme in order to have a camera that is roughly in line.<br />
<br />
I hope this feedback will help VR enthusiasts avoid surprises or frustration.<br />
<br />
@+<br />
Dafir 8FE_VR]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[XCSoar en VR]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-XCSoar-en-VR</link>
			<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 07:48:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=352">Bernard LAVOLTE</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-XCSoar-en-VR</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://sites.google.com/view/dsgcvr/xcsoar-in-vr" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/view/dsgcvr/xcsoar-in-vr</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://sites.google.com/view/dsgcvr/xcsoar-in-vr" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/view/dsgcvr/xcsoar-in-vr</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Découvrez les casques VR les plus attendus en 2025 !]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-D%C3%A9couvrez-les-casques-VR-les-plus-attendus-en-2025</link>
			<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 12:05:34 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=352">Bernard LAVOLTE</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-D%C3%A9couvrez-les-casques-VR-les-plus-attendus-en-2025</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.realite-virtuelle.com/les-casques-vr-les-plus-attendus-2025/?_ope=eyJndWlkIjoiZjEwNGE2Mzc1ODIyMDY0ZDNiMmI5YzBjOGI5NDZjMDYifQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.realite-virtuelle.com/les-ca...YifQ%3D%3D</a><br />
<br />
Meta Quest 4 : une sortie qui se fait désirer et des fonctionnalités mystérieuses.<br />
<a href="https://www.realite-virtuelle.com/meta-quest-4-sortie-innovations/?_ope=eyJndWlkIjoiZjEwNGE2Mzc1ODIyMDY0ZDNiMmI5YzBjOGI5NDZjMDYifQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.realite-virtuelle.com/meta-q...YifQ%3D%3D</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.realite-virtuelle.com/les-casques-vr-les-plus-attendus-2025/?_ope=eyJndWlkIjoiZjEwNGE2Mzc1ODIyMDY0ZDNiMmI5YzBjOGI5NDZjMDYifQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.realite-virtuelle.com/les-ca...YifQ%3D%3D</a><br />
<br />
Meta Quest 4 : une sortie qui se fait désirer et des fonctionnalités mystérieuses.<br />
<a href="https://www.realite-virtuelle.com/meta-quest-4-sortie-innovations/?_ope=eyJndWlkIjoiZjEwNGE2Mzc1ODIyMDY0ZDNiMmI5YzBjOGI5NDZjMDYifQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.realite-virtuelle.com/meta-q...YifQ%3D%3D</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Casque VR Samsung XR]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Casque-VR-Samsung-XR</link>
			<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 12:39:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=352">Bernard LAVOLTE</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Casque-VR-Samsung-XR</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.realite-virtuelle.com/fuites-geekbench-casque-samsung-xr/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.realite-virtuelle.com/fuites...amsung-xr/</a><br />
<br />
<img src="https://www.realite-virtuelle.com/wp-content/uploads/2024/09/fuites-geekbench-casque-xr-samsung.png" alt="[Image: fuites-geekbench-casque-xr-samsung.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.realite-virtuelle.com/fuites-geekbench-casque-samsung-xr/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.realite-virtuelle.com/fuites...amsung-xr/</a><br />
<br />
<img src="https://www.realite-virtuelle.com/wp-content/uploads/2024/09/fuites-geekbench-casque-xr-samsung.png" alt="[Image: fuites-geekbench-casque-xr-samsung.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[La vr adoptée par tous]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-La-vr-adopt%C3%A9e-par-tous</link>
			<pubDate>Wed, 03 Apr 2024 14:26:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=24">Reynald</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-La-vr-adopt%C3%A9e-par-tous</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="http://condor-velivole.eu/mybb/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2771" target="_blank" title="">vr.jpg</a> (Taille : 48.32 Ko / Téléchargements : 49)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="http://condor-velivole.eu/mybb/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2771" target="_blank" title="">vr.jpg</a> (Taille : 48.32 Ko / Téléchargements : 49)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le VR Air Bridge de D-Link]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Le-VR-Air-Bridge-de-D-Link</link>
			<pubDate>Wed, 18 Oct 2023 10:59:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=352">Bernard LAVOLTE</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Le-VR-Air-Bridge-de-D-Link</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.realite-virtuelle.com/vr-air-bridge-d-link-revolutionne-quest-3/?_ope=eyJndWlkIjoiZjEwNGE2Mzc1ODIyMDY0ZDNiMmI5YzBjOGI5NDZjMDYifQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"> Sous titre en français dans paramètre_sous-titres activez_Français</a><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/M4ei6thQZLA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<a href="https://www.realite-virtuelle.com/vr-air-bridge-d-link-revolutionne-quest-3/?_ope=eyJndWlkIjoiZjEwNGE2Mzc1ODIyMDY0ZDNiMmI5YzBjOGI5NDZjMDYifQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.realite-virtuelle.com/vr-air...YifQ%3D%3D</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.realite-virtuelle.com/vr-air-bridge-d-link-revolutionne-quest-3/?_ope=eyJndWlkIjoiZjEwNGE2Mzc1ODIyMDY0ZDNiMmI5YzBjOGI5NDZjMDYifQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"> Sous titre en français dans paramètre_sous-titres activez_Français</a><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/M4ei6thQZLA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<a href="https://www.realite-virtuelle.com/vr-air-bridge-d-link-revolutionne-quest-3/?_ope=eyJndWlkIjoiZjEwNGE2Mzc1ODIyMDY0ZDNiMmI5YzBjOGI5NDZjMDYifQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.realite-virtuelle.com/vr-air...YifQ%3D%3D</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mise à jour V57 de Quest]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Mise-%C3%A0-jour-V57-de-Quest</link>
			<pubDate>Fri, 15 Sep 2023 09:47:41 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=352">Bernard LAVOLTE</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Mise-%C3%A0-jour-V57-de-Quest</guid>
			<description><![CDATA[Une réinvention déroutante de la page d’accueil<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.realite-virtuelle.com/mise-a-jour-v57-quest-page-accueil-deroutante/?_ope=eyJndWlkIjoiZjEwNGE2Mzc1ODIyMDY0ZDNiMmI5YzBjOGI5NDZjMDYifQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.realite-virtuelle.com/mise-a...YifQ%3D%3D</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Une réinvention déroutante de la page d’accueil<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.realite-virtuelle.com/mise-a-jour-v57-quest-page-accueil-deroutante/?_ope=eyJndWlkIjoiZjEwNGE2Mzc1ODIyMDY0ZDNiMmI5YzBjOGI5NDZjMDYifQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.realite-virtuelle.com/mise-a...YifQ%3D%3D</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Quest 2 et link USB 3]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Quest-2-et-link-USB-3</link>
			<pubDate>Fri, 08 Sep 2023 17:42:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=24">Reynald</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Quest-2-et-link-USB-3</guid>
			<description><![CDATA[Pour ceux qui comme moi ont fait la mise a jour logiciel, pour moi ce matin. V0.56<br />
Il est probable que le casque ne soit plus reconnu par la connexion USB.<br />
En attendant une mise a jour !!! :  Dans le logiciel PC allez dans Paramètres, Bêta et cocher Canal de testing public .<br />
Patienter le temps d'une mise a jour Bêta  V 0.57 puis rebooter le PC et le casque.<br />
<br />
the update to v56.1 that causes this.<br />
I had the same problem this morning.<br />
For me the only solution was to enable PTC in oculus pc app.<br />
Its updating to v57 then and the headset is detected again.<br />
<br />
<br />
<img src="http://condor-velivole.eu/mybb/images/smilies/bossunotredame.gif" alt="Bossunotredame" title="Bossunotredame" class="smilie smilie_240" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Pour ceux qui comme moi ont fait la mise a jour logiciel, pour moi ce matin. V0.56<br />
Il est probable que le casque ne soit plus reconnu par la connexion USB.<br />
En attendant une mise a jour !!! :  Dans le logiciel PC allez dans Paramètres, Bêta et cocher Canal de testing public .<br />
Patienter le temps d'une mise a jour Bêta  V 0.57 puis rebooter le PC et le casque.<br />
<br />
the update to v56.1 that causes this.<br />
I had the same problem this morning.<br />
For me the only solution was to enable PTC in oculus pc app.<br />
Its updating to v57 then and the headset is detected again.<br />
<br />
<br />
<img src="http://condor-velivole.eu/mybb/images/smilies/bossunotredame.gif" alt="Bossunotredame" title="Bossunotredame" class="smilie smilie_240" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[VR Quest 3]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-VR-Quest-3</link>
			<pubDate>Fri, 08 Sep 2023 11:02:56 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=352">Bernard LAVOLTE</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-VR-Quest-3</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dévoilé le 1er juin 2023, le casque de réalité virtuelle et mixte de Meta, le Quest 3, sera disponible à l’automne 2023. Cependant, il semble que des informations sur les accessoires officiels de l’appareil aient été divulguées par une boutique en ligne. Et cela inclut leurs tarifs en euros.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://www.realite-virtuelle.com/prix-accessoires-quest-3-divulgues/?_ope=eyJndWlkIjoiZjEwNGE2Mzc1ODIyMDY0ZDNiMmI5YzBjOGI5NDZjMDYifQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.realite-virtuelle.com/prix-a...YifQ%3D%3D</a></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dévoilé le 1er juin 2023, le casque de réalité virtuelle et mixte de Meta, le Quest 3, sera disponible à l’automne 2023. Cependant, il semble que des informations sur les accessoires officiels de l’appareil aient été divulguées par une boutique en ligne. Et cela inclut leurs tarifs en euros.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://www.realite-virtuelle.com/prix-accessoires-quest-3-divulgues/?_ope=eyJndWlkIjoiZjEwNGE2Mzc1ODIyMDY0ZDNiMmI5YzBjOGI5NDZjMDYifQ%3D%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.realite-virtuelle.com/prix-a...YifQ%3D%3D</a></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Accessoires HP Reverb G2]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Accessoires-HP-Reverb-G2</link>
			<pubDate>Sun, 20 Aug 2023 09:45:22 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=352">Bernard LAVOLTE</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Accessoires-HP-Reverb-G2</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #d900a7;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S</span></span></span><span style="color: #d900a7;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">angle/masque facial V2.1</span></span></span><br />
<a href="https://www.ebay.fr/itm/234987426550" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.ebay.fr/itm/234987426550</a><br />
[url=https://www.ebay.fr/itm/234987426550][/url]<br />
<img src="https://i.ebayimg.com/images/g/p4YAAOSwZ2BkSDwE/s-l1600.jpg" alt="[Image: s-l1600.jpg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #d900a7;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S</span></span></span><span style="color: #d900a7;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">angle/masque facial V2.1</span></span></span><br />
<a href="https://www.ebay.fr/itm/234987426550" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.ebay.fr/itm/234987426550</a><br />
[url=https://www.ebay.fr/itm/234987426550][/url]<br />
<img src="https://i.ebayimg.com/images/g/p4YAAOSwZ2BkSDwE/s-l1600.jpg" alt="[Image: s-l1600.jpg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Revive Version 3.2.0]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Revive-Version-3-2-0--3197</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jun 2023 15:24:33 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=352">Bernard LAVOLTE</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Revive-Version-3-2-0--3197</guid>
			<description><![CDATA[Salut tout le monde, <br />
<br />
<a href="https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;tl=fr&amp;hl=fr&amp;u=https://github.com/LibreVR/Revive/releases/tag/3.2.0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Relancer la version 3.2.0</a>a été publié il y a quelques jours - et il inclut un changement pour <a href="https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;tl=fr&amp;hl=fr&amp;u=https://github.com/LibreVR/Revive/commit/4d837b4bc4989f075223582f26b7339505e2db4d" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://translate.google.com/website?sl=...9505e2db4d</a><br />
<br />
Dans un test rapide, en exécutant Condor via cette version de Revive (3.2.0), en diffusant le résultat via Virtual Desktop vers mon Oculus Quest, tout a très bien fonctionné - y compris avec MSAA activé (testé au réglage '2x'). <br />
<br />
Cela signifie qu'il devrait désormais être possible, pour toute personne ayant besoin d'utiliser Revive parce que vous utilisez un casque non Oculus/Meta, de : <ul class="mycode_list"><li>Utilisez la dernière version de Revive, au lieu de la (maintenant plutôt ancienne) 1.9.2<br />
</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Activer MSAA pour une meilleure qualité visuelle<br />
</li>
</ul>
J'aimerais que quelqu'un avec un HP Reverb G2, un HTC Vive ou un autre casque non Oculus/Meta puisse essayer et voir si cela fonctionne aussi pour eux - pour que ce ne soit pas OK juste dans mon étrange configuration ! <br />
<br />
(Cette dernière version de Revive ajoute également un élément de menu Tray Tool pour non seulement injecter Revive dans un programme, mais pour créer un raccourci que vous pourrez lancer à l'avenir pour injecter + lancer en une seule fois, pour plus de commodité; bien que Condor Revive Helper est quand même plus utile de lancer Condor avec Revive depuis une URL de connexion multijoueur, je pense.)<br />
<br />
<a href="https://www.condorsoaring.com/forums/viewtopic.php?f=43&amp;t=21520" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.condorsoaring.com/forums/vie...43&amp;t=21520</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut tout le monde, <br />
<br />
<a href="https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;tl=fr&amp;hl=fr&amp;u=https://github.com/LibreVR/Revive/releases/tag/3.2.0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Relancer la version 3.2.0</a>a été publié il y a quelques jours - et il inclut un changement pour <a href="https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;tl=fr&amp;hl=fr&amp;u=https://github.com/LibreVR/Revive/commit/4d837b4bc4989f075223582f26b7339505e2db4d" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://translate.google.com/website?sl=...9505e2db4d</a><br />
<br />
Dans un test rapide, en exécutant Condor via cette version de Revive (3.2.0), en diffusant le résultat via Virtual Desktop vers mon Oculus Quest, tout a très bien fonctionné - y compris avec MSAA activé (testé au réglage '2x'). <br />
<br />
Cela signifie qu'il devrait désormais être possible, pour toute personne ayant besoin d'utiliser Revive parce que vous utilisez un casque non Oculus/Meta, de : <ul class="mycode_list"><li>Utilisez la dernière version de Revive, au lieu de la (maintenant plutôt ancienne) 1.9.2<br />
</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Activer MSAA pour une meilleure qualité visuelle<br />
</li>
</ul>
J'aimerais que quelqu'un avec un HP Reverb G2, un HTC Vive ou un autre casque non Oculus/Meta puisse essayer et voir si cela fonctionne aussi pour eux - pour que ce ne soit pas OK juste dans mon étrange configuration ! <br />
<br />
(Cette dernière version de Revive ajoute également un élément de menu Tray Tool pour non seulement injecter Revive dans un programme, mais pour créer un raccourci que vous pourrez lancer à l'avenir pour injecter + lancer en une seule fois, pour plus de commodité; bien que Condor Revive Helper est quand même plus utile de lancer Condor avec Revive depuis une URL de connexion multijoueur, je pense.)<br />
<br />
<a href="https://www.condorsoaring.com/forums/viewtopic.php?f=43&amp;t=21520" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.condorsoaring.com/forums/vie...43&amp;t=21520</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Reprise utilisation Condor 2 vr]]></title>
			<link>http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Reprise-utilisation-Condor-2-vr</link>
			<pubDate>Wed, 01 Mar 2023 09:54:56 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://condor-velivole.eu/mybb/member.php?action=profile&uid=944">christian06</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://condor-velivole.eu/mybb/Thread-Reprise-utilisation-Condor-2-vr</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour.<br />
Après un arrêt d'utilisation de condor, j'ai repris l'activité.<br />
Impossible de refaire partir en VR, le soft oculus me demande mon compte méta.<br />
J'ai beau essayé d'ouvrir ce foutu compte, je me retrouve avec un refus systématique.<br />
J'arrive à utiliser condor sur un grand écran mais je ne retrouve pas l'ambiance VR qui m'a fait adoré la simulation.<br />
Je suis écoeuré à quasiment laissé tomber condor.<br />
Si une bonne âme pouvait me suggérer une solution pour revoler en vr, j'en éprouverai une grande satisfaction.<br />
Meilleures amitiés.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour.<br />
Après un arrêt d'utilisation de condor, j'ai repris l'activité.<br />
Impossible de refaire partir en VR, le soft oculus me demande mon compte méta.<br />
J'ai beau essayé d'ouvrir ce foutu compte, je me retrouve avec un refus systématique.<br />
J'arrive à utiliser condor sur un grand écran mais je ne retrouve pas l'ambiance VR qui m'a fait adoré la simulation.<br />
Je suis écoeuré à quasiment laissé tomber condor.<br />
Si une bonne âme pouvait me suggérer une solution pour revoler en vr, j'en éprouverai une grande satisfaction.<br />
Meilleures amitiés.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>