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Arc Alpin pour Condor2
dgtfer Hors ligne
Membre
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Messages : 157
Sujets : 16
Inscription : Mar 2014
#11
04-01-2019, 20:23
Merci Jean françois,
Moi je reboise à toute vitesse, et Claude Simoneau a terminé le premier passage pour les textures des étendues d'eau.
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pascalmou Hors ligne
Junior
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Messages : 16
Sujets : 0
Inscription : Dec 2015
#12
06-01-2019, 18:33
J'ai commencer a regarder wings 3D et c'est quand même pas comme sketchup que je maîtrise bien pour les bâtiments.

J'ai pu transférer un bâtiment vers wings3D et celui ci c'est bien ouvert, maintenant faudrait voir si de wings3D il peut être digérer correctement et si il peut être installé dans la scène.
ne maitrisant pas wings, ni landscape editeur que j'ai commecner a regarder, quelqu'un peut il me dire si le bâtiment créer s'exporte bien pour l’aérodrome de aubenasson.

lien pour fichier wings3D - https://www.dropbox.com/s/mrpoixrn359xgc...wings?dl=0

merci pour le retour
Ancien vélivole français de Lyon-Romans et Aubenasson, immigré au Quebec depuis 1998, au Saguenay ou l'on compte crée le CVVS .
intel core i7-7700 - Geforce GTX 1080 - Win10-64, ecran alienware 34'' incurvé - vol sur condor avec oculus rift.
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dgtfer Hors ligne
Membre
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Messages : 157
Sujets : 16
Inscription : Mar 2014
#13
07-01-2019, 9:59
Parfait Pascal,
Moi je suis en train de finir les forets, dés que vous avez terminé vos installations faites moi les passer pour que je puisse faire les raccords de forets autour. Et puis en travaillant à 7 sur une meme scene il va probablement y avoir quelques doublons à trier.
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dgtfer Hors ligne
Membre
***
Messages : 157
Sujets : 16
Inscription : Mar 2014
#14
07-01-2019, 10:32 (Modification du message : 07-01-2019, 10:36 par dgtfer.)
(06-01-2019, 18:33 )pascalmou a écrit : J'ai pu transférer un bâtiment vers wings3D et celui ci c'est bien ouvert, maintenant faudrait voir si de wings3D il peut être digérer correctement et si il peut être installé dans la scène.
ne maitrisant pas wings, ni landscape editeur que j'ai commecner a regarder, quelqu'un peut il me dire si le bâtiment créer s'exporte bien pour l’aérodrome de aubenasson.

Je viens d'ouvrir to fichier sur W3D. Il n'y a que 2 objets visibles: le hangar et l'image de fond, mais une foule d'objets fantomes invisibles sont juste listés. concernant les matériaux, il y a un matériaux affecté aux faces extérieures et un aux faces intérieures. Et il n'y a pas de textures sur ton hangar. Pour l'exportation vers Condor, tout ça ne devrait pas etre un problème, il suffit aprés avoir affecté correctement les textures, de sélectionner uniquement les faces vues de tes objets et de faire une exportation au format .obj (File/Export Selected/Wavefront). Dans les options il faut valider one group, vue d'esprit, Triangulation, export normas/smoothing groups, export UV coordinates, et bien sur ajuster l'échelle si nécessaire.
Une remarque concernant l'image de fond: il faut penser à faire une reprojection suivant les coordonnées UTM utilisées dans la scene. Soit tu les connais et tu te sers de QGis par exemple, soit plus simplenent tu utilises la tuile dds comme guide et tu fais la déformation avec photoshop en mettant ton image OSM par dessus (aprés avoir agrandi la tuile dds à la bonne taille). pour touver la tuile dds tu peux utiliser le fichier excel "Calcul du No de tuillette DDS en fonction d un lieu.xlsx" de JFG, ou tu ouvres la scene dans LE en décochant au préalable l'affichage des textures, et en activant les aérodromes.
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pascalmou Hors ligne
Junior
**
Messages : 16
Sujets : 0
Inscription : Dec 2015
#15
08-01-2019, 1:13
ok je vais regarder cela.
merci
Ancien vélivole français de Lyon-Romans et Aubenasson, immigré au Quebec depuis 1998, au Saguenay ou l'on compte crée le CVVS .
intel core i7-7700 - Geforce GTX 1080 - Win10-64, ecran alienware 34'' incurvé - vol sur condor avec oculus rift.
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psychotik2k3 Hors ligne
Junior
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Messages : 1
Sujets : 0
Inscription : Jan 2019
#16
12-01-2019, 21:00
j'ai hate de pouvoir essayer ca Big Grin
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Jean Francois Gombault Hors ligne
Créateur de scène Condor
***
Messages : 195
Sujets : 41
Inscription : Feb 2014
#17
14-01-2019, 12:00
Bonjour,
Je viens de faire quelques ameliorations sur Chambery, et j'ai habillé en objets 3D provenant de France Sud les aeros d'Annecy et Marignane...
Voici les fichiers a integrer dans la version AAW 0.5
https://drive.google.com/open?id=1d9HD24...JD0mpuTvND
J espere qu il n est pas trop tard...
Répondre
dgtfer Hors ligne
Membre
***
Messages : 157
Sujets : 16
Inscription : Mar 2014
#18
19-02-2019, 11:53
La version AA2 0.5 est maintenant sur Condor Club:
http://www.condor-club.eu/sceneries/197/...3ED4BDA1E8
Merci à tous pour votre aide!
Répondre
Capricorne Hors ligne
Senior
****
Messages : 283
Sujets : 27
Inscription : Feb 2014
#19
19-02-2019, 14:19
(19-02-2019, 11:53 )dgtfer a écrit : La version AA2 0.5 est maintenant sur Condor Club:
http://www.condor-club.eu/sceneries/197/...3ED4BDA1E8
Merci à tous pour votre aide!

Bonjour Michel,
Pourrrait on avoir un "AA2.exe" qui nous laisse choisir où installer la scène..??
Capricone - S67
      (◑ ‿ ◐)
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Guy P Hors ligne
Membre
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Messages : 226
Sujets : 62
Inscription : Mar 2014
#20
20-02-2019, 10:38
Bonjour 
L'installation de cette scène me pose un pb, ou se trouvent ces fichiers un.EXE et 30.Bin ?
Si on éxécute AA2.exe dès le 2eme clic, on demande l'insération d'un disque ?????
La recherche de ces fichiers ne donne rien.
Merci
Guy
Voler c'est se payer un acompte de Paradis (Bernard Chabbert)
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